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Abschlussvortrag: Konzeption und Umsetzung von 2 dimensionalen Beleuchtungseffekten in der Unity Engine

Master-Abschlussvortrag von Oliver Biwer

Betreuer: Prof. Dr. Christoph Lürig

Kurzfassung:
Diese Arbeit befasst sich mit Beleuchtungseffekten in 2D Videospielen,
mit einem Schwerpunkt auf dynamisch berechneten Beleuchtungseffekten.
Dabei werden Methoden aus dem Bereich des 3D-Renderings betrachtet und
eine Umsetzung in einer 2D Welt analysiert.

Ort: L1
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