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3131. ELViRA

Zur Projekthomepage Projektleitung an der Hochschule Trier In diesem Forschungs- und Entwicklungs-Projekt entstehen E-Learning Applikationen mit Virtual Reality Technologien am Beispiel praxisnaher industrieller Anwendungen. Zum Einsatz

URL: /hauptcampus/forschung/forschung-am-hauptcampus/projekte-entdecken/elvira

3132. Liquid Marx

Zur Projekthomepage Projektleitung an der Hochschule Trier: Liquid Marx ist ein Serious VR Game, dessen Kernspielmechanik auf den quantitativen Aspekten der Wirtschaftstheorie von Marx fußt. Dabei werden Gläser mit Flüssigkeiten in einer

URL: /hauptcampus/forschung/forschung-am-hauptcampus/projekte-entdecken/liquid-marx

3133. 3DPXL

ZUR PROJEKTHOMEPAGE In diesem Langfristvorhaben und als Modellprojekt für eine projektbasierte Forschung und Lehre beschäftigen sich Akteur*innen aus der Fachrichtung Maschinenbau mit der Entwicklung und stetigen Optimierung einer

URL: /hauptcampus/forschung/forschung-am-hauptcampus/projekte-entdecken/3dpxl

3134. Interaktives Informationssystem

Tablet-basierte Patienteninformation über das Hautkrebsscreening mit individueller Risikobestimmung im Haus- und Facharztsetting (TabiRi-HKS) Der Nutzen des 2008 in Deutschland eingeführten Hautkrebsscreenings (HKS) ist unklar. Eine Reduktion

URL: /hauptcampus/forschung/forschung-am-hauptcampus/projekte-entdecken/tablet-basiertes-hautkrebsscreening

3135. HO*PE

Zur Projektseite HO*PE Erarbeitung einer Installation zur Iluminale der Stadt Trier für gesamtgesellschaftliches Engagement von Studierenden am Beispiel Krebs Im Rahmen der Illuminale in Trier am 24. und 25. Mai 2021 präsentierten zwölf

URL: /gestaltung/forschung-projekte/forschung/forschungsprojekte-entdecken/hope

3136. PervaSafe Computing

PervaSafe Computing Pattern-Based Wearable Assistants for Safety-Critical Human-Computer Interaction in Control Rooms Zur Projekthomepage Projektleitung an der Hochschule Trier: Leitwarten sind als "Ort[e], an dem eine Entität die

URL: /hauptcampus/forschung/forschung-am-hauptcampus/projekte-entdecken/pervasafe-computing

3137. Publikationen

A. Lux, D. Steiner: Understand Cooperation: An agent´s perspective, in: Proceedings of the International Conference on Multiagent Systems (ICMAS), 1995. ebenso in: M.N. Huhns, M.P. Singh (eds.), Readings in Agents, 471-478, Morgan Kaufmann

URL: /informatik/andreas-lux/publikationen

3138. Prof. Dr. Jörg Gutsche

Lehr- und Forschungsgebiete Marketing (insbesondere strategisches Marketing, Preismanagement und Markenführung) Data Science und Marketing Analytics Unternehmensführung (insbesondere strategisches Management) Lürig, C. / Gutsche,

URL: /hauptcampus/wirtschaft/fachbereich/personen-wir/professorinnen-und-professoren/gutsche

3139. Digitale Spiele

Digitale Spiele Inhalt Übersicht - Audio Spielanalyse - Audio Spielmechanik - Audio Regelsysteme und zeitliche Kenngrößen - Audio Puzzle und Level Design - Audio Storytelling und

URL: /informatik/christoph-luerig/lehre/digitale-spiele

3140. Prof. Dr. Christof Rezk-Salama

Prof. Dr. Christof Rezk-Salama vertritt an der Hochschule Trier seit 2012 das Lehrgebiet Spieletechnologie mit Schwerpunkten in Echtzeit-Computergraphik und Visualisierung. Er ist Studiengangsleiter für den Bachelor-Studiengang Informatik -

URL: /informatik/christof-rezk-salama

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