Airport Collaboration

Foto: Prof. Dr. Christoph Lürig

Airport Collaboration ist eine Simulation, die mehreren Teilnehmern das semi-kooperative Agieren in einem Serious Game zum Thema ‚Total Airport Management‘ ermöglicht. Bei der Simulation handelt sich um eine „co-located XR Simulation – also um eine vernetzte Simulation zwischen verschiedenen Headsets (hier HoloLens 2 und Quest Pro), die zwischen den Teilnehmern am gleichen physikalischen Ort stattfindet. In unserem Fall dient ein PC als Server, um die eigentliche Simulation auszuführen.

Die Lösung funktioniert unabhängig vom Internet, lässt sich mobil einsetzen und kann mit einem PKW transportiert werden. Ausgelegt ist das Szenario auf vier Teilnehmende. Die co-located XR-Simulation kombiniert dabei die Vorteile eines Brettspiels mit denen einer Computersimulation: Von dem Brettspiel übernehmen wir den Aspekt, eine gemeinsame Spielsituation in der Mitte vorliegen zu haben, die als Grundlage der Diskussion dienen kann. Von der Computersimulation nutzen wir den Vorteil, eine komplexe (konstruktive) Simulation im Hintergrund laufen zu lassen, deren gesamter Ablauf aufgezeichnet wird und so für eine Nachbesprechung zur Verfügung steht.

Ziel der Simulation ist es, die grundsätzlichen Konfliktsituationen zu verstehen, in denen sich verschiedene Firmen befinden, die am Betrieb eines Flughafens beteiligt sind: der Airport Manager, der neben dem Betrieb der Security Checkpoints für die Zuweisung der Landepositionen der Flugzeuge zuständig ist, der Ground Handler, der für die Versendung der Busse auf die Außenpositionen verantwortlich ist und die Airline, die die Startentscheidung für ein Flugzeug trifft. In der Simulation müssen alle Parteien die individuellen Kosten gegen die allgemeine Passagierzufriedenheit abwägen.

Laufzeit Oktober 2022 – November 2023

Projektleitung an der Hochschule Trier:

Prof. Dr. Christoph Lürig
Professor FB Informatik

Kontakt

+49 651 8103-372

Standort

Schneidershof | Gebäude X | Raum 8
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