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Diplom-, Master-, Bachelorabschlussarbeiten

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Studiengang Autor(en) Titel Betreuer Status Abschlussdatum
Bachelor Informatik - Digitale Medien und Spiele Wendland, Gerrit Umsetzung von Zeitmanipulation in einem Computerspiel Rezk-Salama, Christof
Breitlauch, Linda
abgeschlossen 19.11.2017
Bachelor Informatik - Digitale Medien und Spiele Sagunc, Sinan Entwicklung und Test eines Systems zur dynamischen Anpassung des Schwierigkeitsgrads in Spielen Lürig, Christoph abgeschlossen 16.11.2017
Master Informatik Fernstudium (Aufbau) Drygala, Knut Entwicklung und Implementierung eines Dashboards zum Monitoring von CNC-Bearbeitungszentren Rudolph, Fritz Nikolai abgeschlossen 08.11.2017
Master Informatik Fernstudium (Aufbau) Klevenz, Tobias Foodtruck Finder Schneider, Georg abgeschlossen 30.10.2017
Bachelor Informatik Puczynski, Konrad Bewertung eines "Low-Code"-Ansatzes am Beispiel einer Reisekosten-App Bläsius, Karl Hans abgeschlossen 25.10.2017
Bachelor Informatik Mund, Sandro Konzeption und Realisierung eines Systems zur Analyse von Texten basierend auf Stammformreduktion und morphologischer Analyse Bläsius, Karl Hans abgeschlossen 25.10.2017
Bachelor Informatik - Digitale Medien und Spiele Willer, Armin Teilautomatische Levelerzeugung für asymmetrische Spiele Lürig, Christoph abgeschlossen 23.10.2017
Bachelor Informatik - Digitale Medien und Spiele Bauer, Benjamin Schwarmsimulation mittels genetischen Algorithmen Rezk-Salama, Christof
Breitlauch, Linda
abgeschlossen 19.10.2017
Bachelor Informatik Steffes, Bianca Entwicklung einer App zur Verbesserung der internen Kommunikation und Organisation von Vereinen Schneider, Georg abgeschlossen 19.10.2017
Bachelor Informatik - Digitale Medien und Spiele Gepp, Tobias Simulation und Visualisierung von Massepartikeln im Sonnensystem Rezk-Salama, Christof abgeschlossen 18.10.2017
Bachelor Informatik - Digitale Medien und Spiele Frank, Erik Automatisches Balancen eines Side Scrolling Shooters mittels A.I. Lürig, Christoph
Rezk-Salama, Christof
abgeschlossen 11.10.2017
Bachelor Informatik - Digitale Medien und Spiele Colbach, Christian Eine Entwicklungsumgebung für ein graphisches Programmierkonzept Rezk-Salama, Christof abgeschlossen 11.10.2017
Bachelor Informatik - Digitale Medien und Spiele Heiles, Tobias Motion Tracking für VR-Anwendungen Rezk-Salama, Christof abgeschlossen 28.09.2017
Bachelor Informatik - Digitale Medien und Spiele Kuhn, Marina Android Kinderwunsch App auf Basis der symptothermalen Methode Rock, Georg
Rudolph, Fritz Nikolai
abgeschlossen 28.09.2017
Bachelor Informatik Becker, Bastian Entwicklung einer Universal Windows Platform App zur Verwaltung verschiedener Medien Lux, Andreas abgeschlossen 27.09.2017
Bachelor Medizininformatik Schön, Jonas Realisierung einer IHE-XDS Plattform mit alternativen Open-Source Tools Benzschawel, Stefan abgeschlossen 27.09.2017
Bachelor Informatik - Digitale Medien und Spiele Rühl, Tobias Umsetzung von prozedural generierter Vegetation in Unity Lürig, Christoph
Rezk-Salama, Christof
abgeschlossen 27.09.2017
Bachelor Informatik Weinand, Markus Implementierung und Visualisierung eines Algorithmus zur Transformation bipartiter Graphen Schmitz, Heinz
Herres, Britta
abgeschlossen 25.09.2017
Bachelor Informatik - Sichere und mobile Systeme Vilfan, Pascal Konzeptionierung und Implementierung eines kryptographisch abgesicherten, mobilen Messengers Knorr, Konstantin abgeschlossen 21.09.2017
Master Informatik Fernstudium (Aufbau) Pilz, Hendrik Analyse und Implementierung des Antimalware Scan Interface unter Windows 10 Knorr, Konstantin abgeschlossen 20.09.2017

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Webredaktion Informatik, 29. August 2017