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Standardverweise

Medizinische Bildverarbeitung

Inhalte Grundlagen der maschinellen Bildverarbeitung und Ansätze zur Musterklassifikation:
  • Aufgaben und Anwendungen der Bildverarbeitung und Mustererkennung
  • Biologische und maschinelle visuelle Systeme, Konzeptvergleiche
  • Strukturelle Grundlagen der digitalen Bildverarbeitung:
    diskrete Bildfunktion, Abtasttheorem, Bildtypen, diskrete Geometrie
  • Methodische Grundlagen zur Bildverarbeitung:
    Punkt- und Nachbarschaftsoperationen, geometrische und radiometrische Transformationen, Faltung und Korrelation
  • Binärbildverarbeitung, morphologische Operationen, Zusammenhangskomponenten
  • Grauwertbildverarbeitung, Bildverbesserung, Bildglättung und –schärfung, spezielle lineare und nichtlineare Operatoren, LoG-Filter
  • Frequenzbereichsverarbeitung:
    Fourier-Transformation, Hoch- und Tiefpassfilter
  • Bildsegmentierung:
    Kanten-, Flächensegmentierung, Hough Transformation, Texturanalyse
  • Klassifikation von Mustern:
    deterministische und statistische Ansätze, Diskriminanzfunktion, einfache Beispiele für Klassifikatoren (NN, MA)
Lernziele Die Studierenden sollen die Aufgaben und Vorgehenskonzepte der maschinellen Bildverarbeitung kennen lernen. Sie sollen die grundlegenden Operations- und Datenstrukturen, ihre Beziehungen sowie Anwendungen sowohl theoretisch als auch praktisch verstehen, Anforderungen und Vorgehenskonzepte der Bildverarbeitung kennen und Methoden praktisch entwickeln und an medizinischen Fragestellungen anwenden können.
Schlüsselqualifikationen
1 Fachkompetenz 2 Methodenkompetenz 3 Sozial- und Selbstkompetenz
Lehrform
Art und Umfang
Vorlesung
Übung
Seminar/Seminaristischer Unterricht (2 SWS)
Labor (2 SWS)
Projekt
Voraussetzungen für die Teilnahme Beherrschung des Lehrstoffes der Module „Digitaltechnik“ und „Grundlagen der Mathematik“
Prüfungsvorleistung Regelmäßige Teilnahme an der Vorlesung
Regelmäßige Teilnahme an den Übungen
Regelmäßige Bearbeitung von Haus-/Laborarbeiten
Bestehen von Leistungsstandkontrollen
Prüfungsform
Art und Umfang
Schriftliche Prüfung
Mündliche Prüfung
Prüfung am PC
Hausarbeit/Projekt mit Kolloquium (2 Wochen Bearbeitungszeit)
Verwendbarkeit
Informatik PF WPF
Digitale Medien und Spiele (Schwerpunkt Medien) PF WPF
Digitale Medien und Spiele (Schwerpunkt Spiele) PF WPF
Internetbasierte Systeme PF WPF
Medizininformatik PF WPF
Angebot Sommersemester Wintersemester Bei Bedarf
Arbeitsaufwand
ECTS-Punkte Kontaktzeit Selbststudium
5 60 Stunden 90 Stunden
Lehrende(r) Prof. Dr. P. Gemmar
Modulverantwortliche(r) Prof. Dr. P. Gemmar
Änderungsdatum 09.05.2012
Christian Bettinger, 20. Mai 2012